News du jeu

Nouvelle Map et état d’avancement v1.5

Quelques captures d’écrans pour montrer le jeu actuellement, beaucoup d’amélioration en niveau du graphisme (Shadow map, Normal Map, Glow…)

La premier image montre l’implémentation de l’effet aberration chromatique respectivement inspirer de https://www.shadertoy.com/view/4dsGDn

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Prochaine étape ? L’effet GodRay http://www.fabiensanglard.net/lightScattering/

PS: veuillez excuser le manque d’originalité de la carte :p


Aperçue en vidéo v1.5

Un aperçue du gameplay de la version 1.5 du jeu avec le premier niveau en guise de tutoriel pour les mouvement de base


Up graphique

Coucou tous le monde.

Aujourd’hui une grosse news avec dedans tous plains de truques

Tous d’abord des Artworks pour commencer :

(pour la planche 1 j’ai fait un recueil d’un peu de tout mes petits croquis, donc beaucoup sont plus à jour)

Ensuite voila un échantillon sonore qui se retrouvera dans la map tuto :

map01.ogg

A une prochaine pour de nouvelles infos !


Des nouvelles de l’équipe !

Voila 2 mois de vacances qui nous on totalement paralysé de par nos départ non coordonnées. Nous nous sommes finalement bien reposer de quoi recommencer une année du feu de dieu.

Nous avançons tous de même à grand pas suites à l’investigation de b4n92uid dans le projet qui nous permet de corriger les nombreux bug apparaissant tous en renouvelant les nouvelles fonctions jouables.

Pour ne pas partir les mains vides je vous proposes diverses recherches sur les éléments du jeu et de la carte didacticie


Progressions et évolutions

Comme vous avez pu le constater,  le développement du jeu avance vitesse grand V ! A non vous l’avez pas vue ? A ben c’est ma faute alors, je vais tous vous dire ;p

Tous d’abords avant toute choses nous avons fait murir le projet sur papier. Eh oui comme pour tout jeux, nous devons avoir un ligne directrice qui nous permet de ne pas tomber « hors sujet ».

Pour cela nous avons d’abord poser les bases du gameplay, du scénario et du thème graphique. Bon le tous n’est pas encore totalement au point, surtout concernant le thème graphique mais en attendent l’achat d’un nouveaux post pour pouvoir commencer le vrai travaille de modeling/texturing/mapping je fait quelques recherches graphique sur l’environnement futur.

Je vous ferais un petit billet pour les futur progressions graphiques et d’autre recherches sont a venir.  Concernant le scénario je le garde en secret et ce sera à vous de le découvrir !

Pour finir sur le gameplay nous avons faire une énorme avancer car le jeu possède des puzzle en plus de la baston, mais pas que ! Le but est d’ouvrir le jeu sur de nombreuses expériences qui rende le tous plus riche et amusant.

Attendez vous donc à de nombreuses surprise de ce coté la et concernant des screen je compte plutôt vous préparer une petite video preview qui parle bien plus pour le gameplay et qui montre encore plus la rapidité et le nombre de choses faite par b4n92uid qui m’étonnera toujours autant :]