Release

theBall 1.4

Note de version:

  • La camera ne passe pas deriere les murs
  • Le vecteur de visé ignore le joueur
  • Le joueur joueur devier trasparent pour une meilleure vue
  • Convention de nommage en lowerCamelCase
  • Nouveau mouvement : Freinage avec la touche CTRL
  • Un frag vaut maintenant 500 pts
  • Correction sur passage des niveaux dans la campagne

Télécharger : theBall 1.4

Source du jeu v1.4


theBall 1.3

Note de version:

  • Améliorer la visibilité de l’icône
  • IA Moins précise
  • Configuration des propriété environnementale depuis fichier
  • Compatibilité hardware particules (OpenGL 1.4)
  • Mouvement stop-boost
  • Réglage PPE sur le fichier « world.xml »
  • Correction sur les Shaders
  • Correction sur les haute résolution des FBO
  • Correction crash segfault
  • Augmenter le score des frags
  • Changements dans la Campagne du jeu
  • Les ennemies du mode Alone sont plus résistants

Télécharger : theBall 1.3

Source du jeu v1.3


theBall 1.2

Notes de version:

  • Atténuation des effets après-traitement
  • Les bot ignore les joueurs immunisé
  • Changement sur la carte JumpMe
  • Ajout de la cart fIlluminati
  • Corréction d’un bug sur le message du gameover mode Team
  • Changement sur la carte Slide
  • Corréction d’un bug de segfault
  • Campaign par profile

Télécharger

Captures d’écran

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theBall 1.2 bêta

Notes de version:

  • Portabilité sur linux
  • Mise à jour du moteur audio FmodEX
  • Plusieurs améliorations sur les cartes (audio, modèles…)
  • Ajout d’un nouveau modèle de balle : Void
  • Effet ralenti des sons en bullettime
  • Amélioration sur l’ETH (HUD)
  • Immunité de départ (pour éviter les embuscades :p)
  • Modularité des scores par le nombre des joueurs et la durée de la partie
  • Ré-apparition sur les cartes par point défini
  • Apparition des joueurs différés
  • Nommage des bots par des noms défini
  • Changement sur les modèles des objets dynamiques
  • Corrections sur les particules
  • Paramètre de lancement « noaudio » pour désactiver le support audio
  • Icone d’affichage au-dessus des joueurs
  • Comportement Bomb par 8 tires omnidirectionnelles
  • Réduction des textures pleinsécrans
  • Mode campaign avec 16 cartes en continu (+ Musiques)
  • Support du skybox moin de 6 textures
  • Effet plein-écran par PPE (si disponible)
  • Amélioration SFX
  • Réduction de la qualité des PPE
  • Choix des armes par numéros
  • AI : Tire en rafale
  • Correction sur le saut par pente trop raide
  • AI : paramètres depuis un fichier
  • Ajout d’un nouveau modèle de balle : Orb
  • Amélioration de la recherche du Finder
  • Diminution du score lors d’un dommage
  • Éditeur : confirmation de fermeture & notification enregistrement
  • Déplacement de lumière directionnelle par axe
  • AI : Correction de blocage sur la carte
  • Éditeur : Mise au sol relatif à l’objet

Release 1.2 bêta 31.01.2011 (~24mb)


theBall 1.0

Notes de version

  • Amélioration de l’interface graphique
  • Changement sur le menu principale
  • Choix du nombre de joueurs
  • Choix du temps de la partie
  • Réduction de la tesselation des modèles 3D
  • Ré-apparition des items en fonction temps
  • Notification dans le HUD pour les items actifs
  • Ajout des modes Team, Frag et Alone
  • Amélioration de l’IA
  • Éditeur de carte intégré
  • Amélioration de la compatibilité Hardware
  • Correction sur de nombreux bugs !

Télécharger

Vidéos

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[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=l4NrTa6eb3A[/youtube]