Nouvelle interface pour l’éditeur de carte


L’éditeur de carte s’offre une nouvelle interface, plus sombre (a l’image des soft professionnelle), il s’intègre aussi avec l’architecture du moteur, plus modulaire pour les matériau et travail désormais avec le nouveau format des maps.

Quelques déplacement des fonctionnalité dans l’interface ont été fait pour le rendre plus compact.

La spécification du skybox est maintenant améliorer, on peut sélectionner directement les 6 textures à la fois.

Enfin comme vous pouvais le voir la pris en charge des ombre porté (pas tout a fait au point du coté du moteur)

  

 


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