theBall 1.0

Notes de version

  • Amélioration de l’interface graphique
  • Changement sur le menu principale
  • Choix du nombre de joueurs
  • Choix du temps de la partie
  • Réduction de la tesselation des modèles 3D
  • Ré-apparition des items en fonction temps
  • Notification dans le HUD pour les items actifs
  • Ajout des modes Team, Frag et Alone
  • Amélioration de l’IA
  • Éditeur de carte intégré
  • Amélioration de la compatibilité Hardware
  • Correction sur de nombreux bugs !

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Vidéos

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[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=l4NrTa6eb3A[/youtube]


theBall 0.9

  • Corrections sur les particules
  • Mise à jour des bibliothèques tierces
  • Vérification du hardware avant le lancement du jeu
  • Les erreurs s’affichent en Message Box sur Windows
  • Amélioration de l’interface graphique
  • Les scores des joueurs sont triés
  • Ajout du menu configuration des touches
  • Ajout du menu score
  • Ajout des effets après traitement
  • Changement de la scène de fond du menu
  • Amélioration de la maniabilité de la balle
  • Portabilité du jeu amélioré (Linux, Windows)
  • Restructuration interne

theBall 0.7

Notes de version

  • Quelques Optimisations sur les particules
  • Les explosions des balles sont plus arrondies
  • Quelques améliorations de l’ETH
  • Ajout d’un effet « Camera Track »
  • La GUI s’adapte à la taille de l’écran
  • Ajoute des messages de notification à l’écran
  • Ajoute des items : Super-Santé et Tire-Fatal
  • Ajoute des objets : DeadWall et Freezer
  • Ajoute des armes : Bomb et Finder
  • Amélioration interne au moteur
  • Correction diverse…

theBall 0.8

  • Amélioration des graphismes
  • Prise en charge de l’anticrélénage
  • Ajout du menu option pour la configuration vidéo
  • Flexibilité dans la définition de la carte de jeu (Support de plusieurs objets, lumière…)
  • Ajout des objets dynamiques (Jumper, Teleporter…)
  • Changement des joueurs de simples sphères au modèle OBJ
  • Changement des packs de simples cubes au modèle OBJ
  • Adapter l’entrée au clavier AZERTY